Zynga: “Queremos ensinar o mundo a jogar”

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A Zynga parece não querer que seus jogos sirvam apenas para quem está com tempo livre.

Na primeira chamada da empresa com seus investidores, o CEO da Zynga, Mark Pincus, disse que quer usar a influência da sua empresa para elevar a importância que a sociedade põe nos jogos. O futuro sucesso da Zynga, segundo Pincus, vai depender mais da sua capacidade de fazer isso do que qualquer outra coisa.

A Zynga teve um grande crescimento com a sua publicidade no feed de notícia dos usuários, gerando receita. Seus lucros no quarto trimestre tiveram a participação de grandes anunciantes, como a BestBuy e o McDonalds.

O COO da Zynga, John Schappert, disse que o crescimento tem muito a ver com a forma como a empresa desenvolve e comercializa os seus produtos.

Embora o crescimento da empresa seja saudável, a Zynga registrou um  prejuízo líquido de 435 milhões de dólares no último trimestre. A empresa investe pesadamente em infra-estrutura e desenvolvimento de futuros títulos, muitos dos quais nem foram lançados ainda.

A Zynga também passou muito tempo trabalhando em infra-estrutura em 2011. A empresa agora abriga 80% de seus usuários em sua Z-Cloud, um serviço de nuvem que liga os usuários e que detém o software do jogo.

Entre os títulos lançados em 2011, os executivos afirmaram que alguns jogos foram uma decepção para a empresa, como Mafia Wars 2. Diferentemente do CastleVille, que surpreendeu. [via Mashable]


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Redação Web Diálogos

Conteúdo da redação provido por @ErickRommell e editado por @Tiago_Nogueira.